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10-2 魔の世界 マップ なんか配置がおかしいです。バラバラに配置されてしまい、困ってしまいます。ここも最初の配置が肝心になります。 攻略 wikiにも書いてありますが、入り組んだマップです。ですので非常に動きにくいです。この状況の中でバラバラになっているので何とか一か所に集まらないといけません。それにしてもオフディアン邪魔だな・・・w アラクネが結構いますのでファランクスだと属性上厳しいです。そこでアヴォイドは無いですがブロックマスターで防ぎ切ろうと考えフロージ君を出しました。ヘイト+ブロックマスター(ブロッキング)でも出来るんだぞと証明していますw 取りあえず一番左側にフロージ君がいるので左側に集まろうとします。しかしオフディアンが邪魔でエルフロードはあまり進めませんw 攻撃もしないとやられちゃうので先にある程度攻撃してからフロージ君がヘイトするって感じで行きます。 ビショップのヒールが届かないのでポーションで回復しようと思ったら2個しかない・・・。あれ?ちょっとヤバくない? オフディアンを前に出してコカトリス騎乗のエルフロードを左に行かせようとしたら、ナーガのスリップステップⅡのせいで回り込まれてしまいました。行けない・・・。攻撃してもミスするという悲しい状況に陥ります。 取りあえずアラクネを倒しちゃいます。 うわ、死にそう・・・。フロージ君でも5体相手すると下手すれば死んでしまいそうですね。ちなみに今はダマスカスプレートですが、ミスリルプレートにかえますと防御力が6上がるので被ダメが3減り、5体相手した場合被ダメが15減ります。ミスリルプレートにすればもっと安定しただろうと思いました。 とにかく数を減らしていきます。 ナーガがビショップの方に来てしまいました。もう1発くると死んでしまうという非常にヤバい状態になりました。パラライズで動きを封じて何とか倒したいところです。 こっちも油断できないので体力を削っておきます。それにしても全然ダメージが減らない・・・。 ブロックマスターさえ発動すれば被ダメはこんなものです。全部発動さえしてくれれば6体分の攻撃を受けても耐えられますが、そういうわけにはいきませんよね。 アラクネがベイラの方に来てしまいました。パラカウンターのお陰で動きを封じましたが、これがビショップに来たらマズいです。 まずはビショップについているナーガの方を倒します。 ブロックマスターが5回中4回発動したときの様子です。このぐらいだと安定しているって感じなのでしょうか。計算すると5回中2回ブロックマスターが発動すれば大丈夫ということになります。もの凄く危うい気もしますが^^;ただファランクスですと場合によっては3発喰らったら死ぬ場合があるのでそっちだと5回中3回もアヴォイドを発動しないといけなくなり、そう考えるとフロージ君の方が耐えやすいのかなと思いました。 しつこいかもしれませんが、ブロックマスターを発動させるとこんな感じです。ファランクスだと50くらい喰らっていたのにフロージ君なら17ですよw全然効いてないです。 ベイラに来ていたアラクネも倒したので、ヘイトしている敵を倒していきます。ここまでくれば別にリフレクターを受けても問題ないのでラミアに攻撃を仕掛けます。 逆にブロックマスターが発動しなかった場合です。発動しないと結構ダメージを受けてしまいます。ただそれでも4体分の攻撃は必ず耐えてくれます。ですのでこの時点で回復が尽きない限り死ぬことはありません。 アラクネを倒します。 ちょっと反撃もしたいなと思ってフロージ君を前に出しましたが、アラクネも動いてきて面倒です。基本的にはヘイトユニットは動かない方がいいです。 ラミアも結局距離とられてしまいますしね^^; まぁこんな感じで倒しました。17ターンですか・・・。まぁ戦力が減ってしまっているのでしょうがないですかね。 所感 ユニットの配置が結構難しいマップです。真ん中にナーガがいることから、3番のユニットは囲まれてしまい、左と右で分断されやすいです。相手が動くよりも早く行動できれば移動できるかもしれませんが、僕の場合はオフディアンなので邪魔して移動できません。むしろ邪魔じゃないかなぁと思ってしまったりしましたw 敢えて真ん中にヘイトユニットを置くという方法も考えられます。ただそうすると一斉に攻撃を受ける可能性があるのでヘイトユニットが耐えてくるかどうか・・・って感じです。 今回ブロックマスター持ちのフロージ君で挑みましたが、別にヘイト+アヴォで行っても問題ないです。ただファランクスだとアラクネの攻撃が厳しくなります。勿論それでも防御力が高ければそれほど気にすることはないはずです。フロージ君だって危ういと言えば危ういですし^^; 結局本質としてはヘイトユニットがいかに耐えるかということです。アヴォイドでひたすら避けるか、ブロックマスターでひたすら耐えるか。違いはそこだけです。ですので自分の持っているユニットでどっちの方法を採った方が勝ちやすそうかを考えて下さい。 ちなみにフロージ君はたまたま守ステが高いためこの方法を採りましたが、ランクは2ですので、ランク5と比べたら見劣りするはずです。フロージ君の守ステが88なので、ランク5のテンプルナイトなら守ステ82なら同じ防御力を出すことが出来ます。ランキングを見た感じですと不可能ではない数値だと思いますのでこの方法をやることは出来ると思います。このぐらいになりますと守ステが高ければ高いほど守り切れるようになるので、高い数値が出ましたら是非この方法を試して欲しいです^^
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10-6 二人目のヴァルキリー マップ リリスが動いた後ですがご了承を。リリス動きが速くてスクショ取れなかったんです^^; あと特に②と③の配置順にご注意を。そうしないと動けなくなる場合が^^; 攻略 モンスターがかわいそうなことになっていますwなんであんなところに・・・。 僕はオフディアンなので何とか耐えながら合流できますが、フェアリーとかですと耐えられない気がします。その場合は諦めましょうw 特にターン制限もありませんので、モンスターはいないものとして攻略した方が楽かもしれないです。 さて。ここでの敵は全て槍です。また水属性なので、雷属性に弱いです。そこで、スピアマスターをいよいよ出すことにしました。またリフレクターⅢ持ちのラミアとパーフェクションⅢ持ちのボスなので、パラライズの使用を控えました。その代わりダブルキャストⅢコカトリスに騎乗して火力を上げます。 皆さんは配置順はちゃんとしましょう。お陰でベイラが動けませんw スピアマスターはここに置いて待ちかまえます。耐久力が心配だなぁ。 耐久力と言えば、リリスはやっぱり凄いですよね。防御力も高いし、HPも高い。よっぽどのことが無い限り死にません。なのでラミアにどんどん特攻させましょうw オフディアンは一応合流を図ります。入り組んでいるため上手く回り込んで合流させます。 リリスはガンガン攻撃します(勝手に攻撃しているだけですがw)。リリスはパーフェクションⅢを装備しているためリフレクターも怖くありません。なかなか恐ろしい子・・・。 スピアマスターでラミアを2体攻撃します。被ダメが51って・・・。3発で死んでしまうんですけど^^;やっぱり打たれ弱いです。アヴォイドに期待しましょう。 オフディアンはGHポーションで回復させながら移動をします。 スピアマスターによってラミアを1体倒しました。 ファランクスをここに置きます。実はここがとてもいい場所でした。 ベイラのダブルキャスト発動もあり、ラミアをこの段階で倒せました。 またボスがここに来た時がチャンスです。 こんな感じにすることで、ボスは身動きが取れません。丁度左の方がマジックレジストⅢなのでリリスが相手するのにとてもいいです。 ただ注意点として、右上のラミアを倒せたからボスの方に行きましたが、倒し切れていないとラミアの方に行ってしまう場合があります。その時はシューターやベイラの立ち位置に注意してそっちにいかないように壁になるようにすれば大丈夫です^^ 実はボスはダブルアタックⅢなのでファランクスでも喰らうとかなりヤバいです^^;ラミアの攻撃も追加されたら死んでしまいます。なので出来るだけ早く残りのラミアを倒します。一番いいのはオフディアンが道を塞いでファランクスのところに来させないのがいいんですけどね^^; スピアマスターの方にあるラミアを全部倒しました。 ラミアも何だかんだで全部倒し切りました。オフディアン、そんなに活躍しなかったなぁ・・・。 アヴォイドⅢ持ちの方をベイラで攻撃します。まぁ当たり前ですねw ガンガン攻撃していって、遂に左側のボスを倒します。 リリスは確かに防御力もありますが、こう自滅に向かっていくところを見ると危ういですね^^;カウンターでダブルアタックを貰うとかなり体力が減ってしまうので回復が忙しいです。 一応物理攻撃も参加させます。防御が硬すぎて全然ダメージが与えられない・・・。燕返しの追加攻撃も4しかないです^^; まぁこんな感じで倒しました。いやぁ。ダブルキャストで終わるって気持ちいいですねぇ。 (・・・いや、残り3あるとか突っ込まないでくださいwやっぱりここはダブルキャストで倒し切ったってことにしましょうw) ※最後はビショップで止めを刺しました。 所感 ここのマップは槍しかいないので対策はしやすいと思います。特にボスであるラミアクイーンの2体は上の攻略のように動けなくするのがいいと思います。ただラミアクイーンはダブルアタックⅢですので発動率は高く、発動するとかなりのダメージを受けます。まぁだからこそ1体はリリスが引き受けるようにしたんですけどね。 これからの攻略 サマーキャンペーンでムーのクエストを終えた人たちにとってはここでPL8になれます。いわばPL7での最後のマップとなります。そりゃあもうテンション上がりますよねw非常に長い道のりでした・・・。サマーキャンペーンをやっていた僕にとってこれでPL7を卒業しました。お陰で強くなったわけでこれからの攻略は楽になりますが、本来ならPL7で攻略しなければならないマップはあと3つあります。この3つは既にPL8になってしまった僕ではあまり参考に出来ないかもしれません。しかし、出来るだけPL7の視点に立つため、装備などのレベルを落として挑戦しようと思います。それでもHPなどのアドバンテージは残りますが、基本的な方針は変わらないとは思っていますのであくまで参考として見ていただけたらなと思います^^
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カースシャーマン 深紅の稲妻 トラッカー 詐欺師 デーモンスレイヤー 漆黒のカラス ブラックウィング 深紅の稲妻 トラッカー 詐欺師 デーモンスレイヤー 漆黒のカラス キラービー 深紅の稲妻 トラッカー 詐欺師 デーモンスレイヤー 漆黒のカラス ヘルドライダー 雪の嬢王 トラッカー 詐欺師 デーモンスレイヤー 漆黒のカラス グリムリーパー 深紅の稲妻 トラッカー 詐欺師 デーモンスレイヤー 漆黒のカラス
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概要 レース詳細 ルール 参加方法 概要 主催者 ロリいち 開催日時 08月15日 20時 募集期間 募集人数 18人 条件 課金額3万円以内 ランク制限 なし その他制限 なし 優勝賞品 なし 投票 なし 投票的中賞品 なし レース詳細 形式 個人戦 レース数 1レース 場所 東京 バ場 芝 距離 1600(マイル) 向き 左回り 季節 夏 天候 晴れ バ場状態 稍重 やる気 絶好調固定 ルール 1着ウマのトレーナーが優勝。 参加方法 Discordの大会出走登録chで主催者にメンション
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いくら無課金でも有料商品が激安販売された際は買うという人向けの情報 ニコニコポイント ニコニコ動画プレミアム会員150万人突破記念、150円で1000ポイント販売(終了) http //blog.nicovideo.jp/niconews/2012/01/029170.html ハンコイン 無し フレンド増殖やログインボーナスなどでもらえるダイヤと組み合わせれば心強い
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